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BMP文件结构
BMP文件由文件头、信息头和像素数据组成。文件头包含文件基本信息,信息头包含图像详细信息(宽度、高度、位深等),像素数据则存储图像实际数据。读写BMP文件的实现
在Objective-C中读取或写入BMP文件需要理解其内部结构。程序流程大致如下:首先读取文件头和信息头,获取图像尺寸和格式;然后根据像素数据类型读取或生成像素数组;最后按照BMP格式写入文件。完整代码示例
以下是一个Objective-C程序示例,用于读取和写入BMP文件。你可以将其添加到Xcode项目中的main.m文件中进行测试。#import
void readBMPFile(void *data, int &width, int &height, int &bitsPerPixel, int &imageSize) { // 读取文件头FILE *file = fopen("test.bmp", "rb");
if (!file) { printf("无法打开文件"); return;
}
// 读取文件头信息unsigned char *header = (unsigned char *)data;
width = header[2]; // 宽度
height = header[3]; // 高度
bitsPerPixel = header[4] << 8;
imageSize = height << 2; // 图像大小
// 读取信息头和像素数据int i;
for (i=4; i // 读取信息头 // (此处可根据需要添加处理代码) } // 读取像素数据 for (i=header[5]; i << 8]; i++) { // (此处可根据需要添加处理代码)
}
fclose(file);
return;
}
void writeBMPFile(void *data, int width, int height, int bitsPerPixel, FILE *file) { // 写入文件头unsigned char *header = (unsigned char *)data;
fwrite(&width, 1, sizeof(int), file);
fwrite(&height, 1, sizeof(int), file);
fwrite(&bitsPerPixel, 1, sizeof(int), file);
fwrite(&header[4 << 2], 1, sizeof(int), file);
// 写入信息头和像素数据int i;
for (i=4; i<< 8; i++) { // (此处可根据需要添加处理代码)
}
fclose(file);
return;
}
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